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大班教案
作為一名優(yōu)秀的教育工作者,就不得不需要編寫教案,借助教案可以有效提升自己的教學(xué)能力。那要怎么寫好教案呢?下面是小編為大家收集的大班教案7篇,僅供參考,希望能夠幫助到大家。
大班教案 篇1
一、活動目標(biāo)
1.能運用"假如……"的句式聯(lián)想"沒有太陽,世界可能發(fā)生的一切"。
2.從逆向思考、討論中得知太陽對動物生存、植物生長與人們生活、健康等的重要性。
3,積極進(jìn)行聯(lián)想,并大膽講述。
二、活動準(zhǔn)備
1.幼兒已初步掌握一些太陽與生活密切相關(guān)的知識。
2.掛圖"假如沒有太陽……",幼兒用書。
三、指導(dǎo)要點
1.活動重點:運用"假如……"的句式進(jìn)行聯(lián)想講述。
2.活動難點:從不同角度進(jìn)行聯(lián)想講述。
3.指導(dǎo)要點:指導(dǎo)幼兒在討論中理解太陽與人、動植物的關(guān)系,學(xué)習(xí)運用"假如……"的句式聯(lián)想、講述。
四、活動過程
1.猜謎語教師:今天老師請你們猜一猜謎語,"圓球紅彤彤,掛在天空中。雨天看不見,晴天就出現(xiàn)。"提問:這是什么?你們喜歡太陽嗎?為什么?
2.設(shè)置疑問激發(fā)幼兒擴(kuò)展想象。
。1)提問:假如天空沒有太陽,人會怎樣?動植物又會怎樣?
(2)幼兒三三兩兩議論,教師巡回傾聽。(注意傾聽幼兒是否圍繞主題內(nèi)容進(jìn)行講述)
。3)在集體中交流各自的想法。
3.引導(dǎo)幼兒運用"假如……就……"的句式講述。
提問:
。1)假如真的沒有太陽,會對動物與人的`生長、生活,對植物的生長有什么影響?
(2)你會用"假如……就……"的句子說嗎?(引導(dǎo)幼兒從不同的角度思考、講述,重點啟發(fā)幼兒討論沒有太陽,植物生長受阻礙與人們生活的關(guān)系及人體缺乏光照產(chǎn)生的影響。)
。3)打開幼兒用書仔細(xì)觀察,然后運用"假如…就…"的句式進(jìn)行講述練習(xí)。
教師小結(jié):假如沒有太陽,花就不香,草就不綠,人就長不高。萬物生長靠太陽,太陽對人們、動植物來說真是太重要了。
五、評價要素
1.是否能積極參與討論,大膽發(fā)表自己的看法。
2.能否運用"假如……就……"的句式講述太陽對動物生存、植物生長與人們生活和健康的重要性。
六、活動建議
1.充分發(fā)揮想象,用圖畫表示沒有太陽所有可能發(fā)生的一切。
2.閱讀幼兒用書,理解和歸納太陽的重要性。
活動反思:
幼兒期是語言發(fā)展,特別是口語發(fā)展的重要時期。幼兒的語言能力是在交流和運用的過程中發(fā)展起來的,應(yīng)為幼兒創(chuàng)設(shè)自由、寬松的語言交往環(huán)境,鼓勵和支持幼兒與成人、同伴交流,讓幼兒想說、敢說、喜歡說并能得到積極回應(yīng)。幼兒的語言學(xué)習(xí)應(yīng)在生活情境和閱讀活動中引導(dǎo)幼兒自然而然地產(chǎn)生對文字的興趣。教師不可直接控制,而應(yīng)以尊重和支持,引導(dǎo)幼兒用自己獨特的方式進(jìn)行探究活動。所以,教師應(yīng)該為幼兒提供一定的環(huán)境來鼓勵幼兒積極探索。
大班教案 篇2
活動一:大自然的聲音
活動目標(biāo):
1、引導(dǎo)幼兒初步知道大自然中幾種簡單的聲音。
2、培養(yǎng)幼兒正確坐姿,并有良好的聆聽習(xí)慣。
活動形式:在電腦區(qū)中進(jìn)行。
活動準(zhǔn)備:神氣龜?shù)膙cd盤一張;美工區(qū)材料音樂、頭飾
設(shè)計意圖
師幼互動
教育反思
與幼兒一同探索聲音的不同。
1、與幼兒一同參與電腦區(qū)游戲。
王君臨:這是什么聲音?
孫樸:聽聽它的聲音?
楊潤林:讓我試一試?水的聲音。
2、引導(dǎo)幼兒聽到這些聲音你會想到什么
蔡嘉皓:樹的.聲音像大灰狼
王君臨:我給你們聽一聽青蛙叫
楊芷一:閃電好可怕呀!
3、用各種方式來表現(xiàn)
江孟奇:畫了下雨的場面景
翔:粘貼了下雨的場景
祁源:畫了一只青蛙
未未:撕了一朵烏云。 王凌翼:閃電人,帶頭飾
在看電腦神氣龜?shù)膙cd時,對于雨聲幼兒很清楚,了解,但對于瀑布的聲音,大樹搖擺的聲音不太熟悉,但因幼兒的求知欲望,這些聲音吸引了全班幼兒有的幼兒聽到瀑布聲時還想到大海,還有的幼兒想到了游泳,劃滑等,從中也發(fā)揮了幼兒的想象力
活動二:大馬路
活動目標(biāo):
1、培養(yǎng)幼兒聆聽的興趣;引導(dǎo)幼兒辨別不同的聲音。
活動形式:集體形式
活動準(zhǔn)備:布置大馬路場景;錄有各種汽車聲音的磁帶;車的標(biāo)牌、小架子若干。
設(shè)計意圖
師幼互動
教育反思
幼兒在過度環(huán)節(jié)時,經(jīng)常討論聲音的話題,同時又對汽車的聲音產(chǎn)生了興趣。
在教室內(nèi)布置大馬路的場景,從而激發(fā)幼兒興趣,幼兒展開想象馬路上有什么?
王凌翼:這是大馬路,上面還有斑馬線呢?
誠誠:是大馬路。
胖胖:馬路上有大汽車。
楊芷一:馬路上有人。
聽,這是什么聲音?
莊遠(yuǎn):警車開來了。
麻天博:這是汽車來了。
大部分幼兒邊說邊做動作。
玩游戲:“小司機”幼兒選擇自己喜歡的汽車標(biāo)牌,自己扮演小司機開汽車來。嘴里時時還發(fā)出車的模仿聲音。
幼兒對聲音非常感興趣,在游戲過程中幼兒興趣很高漲。在教師放救護(hù)車的聲音時,幼兒都沒有聽出是救護(hù)車的聲音,只有麻天博聽出來了是救護(hù)車的.聲音,這時幼兒有了爭議,當(dāng)他說了自己曾經(jīng)坐過救護(hù)車后,幼兒認(rèn)同了他的說法。
活動三:我們身邊的聲音
活動目標(biāo):
1、在游戲中引導(dǎo)幼兒初步感知、體驗身邊各種不同的聲音。
2、引導(dǎo)幼兒了解哪些聲音對我們有危害。
活動形式:集體形式
活動準(zhǔn)備:班中玩具與投放的廢舊物品;錄有生活中的聲音若干;電腦及vcd
設(shè)計意圖
活動過程
教育反思
幼兒無意之中發(fā)現(xiàn)易拉罐能發(fā)出聲音,同時引起了幼兒的興趣。引導(dǎo)幼兒初步感知、體驗身邊各種不同的聲音
1、帶領(lǐng)幼兒到班中找聲音
王凌翼:到美工區(qū)找了一個易拉罐往地上打。
誠誠:這書打在桌子上也有聲音
未未:這兩個易拉罐也有聲音。
2、聽聲音模仿
琛。哼@是笑聲。
小涂:這是電話鈴。
王凌翼:媽媽炒菜的聲音3、哪些聲音不好聽
麻天博:打桌子聲不好聽。
楊潤林:裝修的聲音不好聽。
妞妞:大聲叫不好聽。
4、哪些聲音好聽
杜暢:大家唱歌好聽。
楊芷一:打鼓聲音好聽。
孫樸:汽車的聲音好聽。
幼兒對各種各樣的聲音非常感興趣。當(dāng)一聽到神氣龜里的小朋友發(fā)出尖叫聲時許多幼兒都自然的.捂上了耳朵。通過游戲幼兒知道什么聲音好聽,什么聲音不好聽。在喝水的環(huán)節(jié)時幼兒還互相說一說。
活動四:我熟悉的聲音
活動目標(biāo):引導(dǎo)幼兒學(xué)會關(guān)注生活中的聲音;初步引導(dǎo)幼兒能獨立思考。
活動形式:集體
活動準(zhǔn)備:錄音機、磁帶
設(shè)計意圖
師幼互動
教育反思
幼兒成成說媽媽的炒菜聲很難聽,幼兒開始研究生活中的聲音。
1、引導(dǎo)幼兒辨別磁帶中的聲音。(電話鈴聲、汽車的鳴笛聲)
經(jīng)過引導(dǎo),幼兒能說出磁帶中播放的聲音,并能根據(jù)聲音進(jìn)行模仿。
2、引導(dǎo)幼兒說說自己身邊的聽過的聲音,是由什么發(fā)出的,并模仿。
索英軒:我聽過汽車聲。
家寶:我聽過媽媽炒菜的聲音 呲啦……
小涂:我聽過電話鈴聲
大部分孩子都說聽過汽車的聲音,還有學(xué)動物的聲音。
3、引導(dǎo)幼兒自己觀看vcd,并模仿。
孩子們都很感興趣。
活 動中再現(xiàn)的是幼兒生活經(jīng)驗積累,很多孩子都能根據(jù)自己的記憶,找到自己所熟悉的聲音。在以后的活動中,應(yīng)多注意對幼兒生活經(jīng)驗進(jìn)行“總結(jié)”。另外,幼兒能 根據(jù)老師的提問,所答所問,并且都是生活中一些常見的聲音,日常生活中的'教育也是必不可少的。再有,每個孩子都能把自己想到的用語言表達(dá)出來,也是非常難 得的。本次教育目標(biāo)
基本達(dá)到。
思維接力棒:
1、刮大風(fēng)時,請試一試,在什么樣的情況下,窗戶會唱歌?
2、超聲波與聲音有關(guān)系嗎?
大班教案 篇3
活動目標(biāo):
1.了解漢字的起源、演變,知道中國人使用的文字是漢字,。
2.關(guān)注周圍環(huán)境中的漢字,運用拼拼、玩玩對中國文字產(chǎn)生興趣。
活動準(zhǔn)備:
1.多媒體課件、字卡、象形字。
2.了解本班幼兒對漢字的興趣和漢字的情況。
活動過程:
1.出示奧運會開幕式中漢字“和”的場景照片導(dǎo)入活動。
教師:這是一個什么字?幼兒:和尚的和,和氣的和、共和國的和漢字有意
思嗎?除了這個字,你們還認(rèn)識什么字?在桌上挑一個你認(rèn)識的字,上來介紹一下。
幼兒找字卡,貼到黑板上,大家認(rèn)一認(rèn),說一說。
老師小結(jié):你們本領(lǐng)真大,怎么認(rèn)識的?
2.尋找我們生活中看到的字
教師提問:還有什么地方有字?(幼兒回答)
欣賞教師提供的課件,馬路上的字、我們幼兒園的字、我們班的字。
教師小結(jié):你們找到了那么多的字,老師也找到了一個(水的象形字),這個是字嗎?是個什么字?
3.欣賞象形字課件
教師:以前的字寫在什么上面,(竹子上、石頭上、骨頭上)
老師簡單介紹像形字,你們想不想來猜猜象形文字,欣賞老師的象形字的課件。
老師這里還有一個關(guān)于象形文字故事,你們想不想看看?
看視頻《三十六字演變》一段。
4.找朋友的游戲
教師交代游戲要求:哪兩個漢字在一起可以做好朋友?每組一張,“我們找到的漢字”把找到的'貼在一起,看哪一組合作的最好。四人分工一下,你做什么?他負(fù)責(zé)什么?
展示幼兒“找到的漢字的漢字朋友”有幾對?
老師根據(jù)幼兒展示情況小結(jié),看課件變魔術(shù),出示日、月變成“明”字,小朋友可以到我們的生活中去找一找這樣的新朋友。
5.繼續(xù)欣賞象形字《三十六字演變》動畫片視頻。
大班教案 篇4
動作建議:
第2-4小節(jié):雙手握成大拇指狀做神氣擺動的動作:
第5小節(jié):做眺望狀的造型
第6-8小節(jié)同第2-4小節(jié);第9小節(jié)同第5小節(jié)。)
第11-12小節(jié):雙手向外劃一個圈:
第13-16小節(jié):雙手高舉作尖尖山頂狀的動作:
第17-18小節(jié):雙手從上向外劃圈:
第19-20小節(jié):雙手做神氣地拿武器狀的動作:
第21-22小節(jié):有力的抖動雙手:
第23小節(jié):雙手握拳做打斗狀準(zhǔn)備動作
第24-26小節(jié):作打斗動作:
第27-28小節(jié):邊打斗嘴里邊喊:“加油、吼嘿!”:
第29小節(jié):雙手握拳做躲閃狀準(zhǔn)備動作
第30-32小節(jié):作躲閃動作:
第33-34小節(jié):邊躲閃嘴里邊喊:“加油、吼嘿!”:
第35小節(jié):兩人雙手對拍準(zhǔn)備動作:
第36-38小節(jié):兩人雙手對拍:
第39-42小節(jié):兩人邊拍手邊說:“我是真的美猴王”
第43小節(jié):自由創(chuàng)編美猴王變出不同造型的動作:
第44-45Ax節(jié):原地跑假裝追趕狀的動作:
第46-47小節(jié):真猴王高高舉起金箍棒把假猴王打暈在地。
游戲玩法:
先商議好誰是“真猴王”,誰是“假猴王”,真假猴王打斗、變造型,在音樂結(jié)柬“金箍棒”后,真猴王高舉金箍棒打假猴王,假猴王快速倒地做裝死的動作造型。
活動目標(biāo):
1、感受樂段的起止,合拍地做動作表現(xiàn)樂曲的結(jié)構(gòu)。
2、在“打斗”的互動情境中,嘗試通過兩兩合作一對一“揮棒擊打”、“快速躲閃”、“對打”動作,創(chuàng)造性地表現(xiàn)B段樂曲的三段樂句。
3、假猴王迅速倒地造型堅持不動,真猴王檢查時要用對方舒服的力度。
活動準(zhǔn)備:
1、物質(zhì)準(zhǔn)備:剪輯好的《金箍棒》音樂。
2、經(jīng)驗準(zhǔn)備:了解真假美猴王的故事。
活動過程:
1、根據(jù)故事,嘗試創(chuàng)編簡單的動作。
。╨)美猴王家住哪里7花果山可以用什么動作表示7
。2)美猴王得到了如意寶貝是什么7金箍棒怎么拿7
。3)美猴王有哪些本領(lǐng)7如果你是美猴王你想變什么7
2、完整跟著教師邊做動作邊感知音樂。
3、進(jìn)一步感知B段音樂,嘗試用打斗、躲閃、對打動作表現(xiàn)B段樂曲。
。╨)教師哼唱,嘗試用打斗、躲閃、對打動作表現(xiàn)B段樂曲。
。2)師幼隨B段慢速音樂嘗試表現(xiàn)打斗、躲閃、對打動作。
。3)師幼隨B段原速音樂嘗試表現(xiàn)打斗、躲閃、對打動作。
4、教師和全體幼兒共同扮演真猴王完整表現(xiàn)音樂一遍。
5、教師扮演假猴王,全體幼兒扮演真猴王,互動完整表現(xiàn)音樂一遍。
6、教師扮演真猴王,全體幼兒扮演假猴王,互動完整表現(xiàn)音樂一遍。
7、教師與一位幼兒商量好選擇的角色,兩兩互動完整表現(xiàn)音樂一遍。
8、幼兒和幼兒兩兩商量好選擇的.角色,坐在位置上兩兩合作完整表現(xiàn)音樂一遍。
9、幼兒交換角色,站在位置邊上兩兩合作完整表現(xiàn)音樂一遍。
10、幼兒嘗試表現(xiàn)最后假猴王暈倒的樣子。
。1)一位幼兒嘗試表現(xiàn)假猴王暈倒的樣子。
(2)集體嘗試表覡假猴王暈倒的樣子。
11、幼兒和幼兒再次商量好選擇的角色,找到空位置兩兩合作完整表現(xiàn)音樂一遍,假猴王在“金箍棒”后暈倒在地。
12、幼兒邀請客人老師,并商量好選擇的角色,在空位置上兩兩合作完整表現(xiàn)音樂一遍,假猴王在“金箍棒”后暈倒在地。
大班教案 篇5
目標(biāo)
1、在會玩體育猜拳游戲的基礎(chǔ)上,在玩游戲過程中學(xué)會用邀請的方法學(xué)跳邀請舞,動作符合節(jié)奏。
2、啟發(fā)幼兒積極探索,通過觀察、分析、討論掌握邀請者和被邀請者,以及交換位置的方法。
3、在活動過程中學(xué)會交流,體驗集體舞蹈的快樂。
準(zhǔn)備
1、畫有邀請者和被邀請者不同猜拳結(jié)果的圖片一套。
2、會熟練地玩體育猜拳游戲。
過程
1、律動《小紅帽》
幼兒邊做動作邊唱歌曲《小紅帽》,發(fā)揮幼兒的創(chuàng)造力,動作符合節(jié)奏;音樂減弱
時,小跑步回坐位。
2、發(fā)聲練習(xí):《猜拳》
1234∣555∣5432∣1—║
(師)剪刀剪刀剪什么?(幼)剪刀剪花布。
石頭石頭砸什么?石頭砸剪刀。
花布花布包什么?花布包石頭。
老師提問,幼兒根據(jù)老師的提問唱出相應(yīng)的歌詞。
3、復(fù)習(xí)歌曲《小紅帽》
。1)幼兒有表情地唱一遍。
。2)幼兒分聲部唱一遍,要求兩聲部和諧統(tǒng)一。
4、新授《嘿嘿猜》
。1)聽音樂自由結(jié)對玩游戲。
我們已經(jīng)很會玩這個猜拳游戲了,今天我們請周老師為我們配上音樂,我們邊聽音樂來邊玩這個游戲。
在最后一句“嘿!嘿嘿猜”后提問:誰贏了?贏了的幼兒舉起手,練習(xí)
幼兒的輸贏判斷力。
5、學(xué)跳邀請舞。
。1)老師出示單圓隊行圖并告訴大家:圓圈中間的人稱為邀請者,圓圈上的人
稱為被邀請者,用邀請的方法來跳的舞就叫做邀請舞。
幼兒掌握邀請舞的規(guī)則,并練習(xí)換位。
、俳處熥鲅堈哌M(jìn)行示范,去邀請圓圈上的`幼兒。
提問:“什么時候換位子?(猜拳后)如何換?”(幼兒觀察猜拳情況,分析后出示相應(yīng)的圖片。)
示范三遍。第一遍讓幼兒理解:兩人出拳一樣不交換位子,原來的邀請者繼續(xù)去邀請其他的同伴;第二遍讓幼兒理解:圓圈上的幼兒贏了就與同伴交換位子,到中間做邀請者;第三遍讓幼兒理解:邀請者贏了,繼續(xù)做邀請者。
、诘谝槐槭痉稌r,讓幼兒集體跟說最后一句“嘿!嘿嘿猜”后分析。
、鄣诙槭痉斗治龊螅層變航Y(jié)對圍成圓圈站好,聽音樂練習(xí)交換位子。(在樂曲的第5—8樂段處練習(xí))
④第三遍示范開始前,讓幼兒閉上眼睛猜一猜:下次我要找誰做朋友了?示范分析后,幼兒結(jié)對圍成圓圈站好,聽音樂練習(xí)不交換位子。(在樂曲的第5—8樂段處原地小跑步)
、菡埶膶τ變貉菔窘粨Q邀請者。贏了的人舉手。ú氯罄蠋熖釂柸w幼兒并檢查,再演示教具,按規(guī)則交換位子。)
、奕嘤變簢呻p圓圈重點練習(xí)按規(guī)則交換邀請者,(贏了的人立即舉手,教師檢查交換位置是否正確)多次練習(xí)。
(2)幼兒站成圓圈完整的跳邀請舞。
大班教案 篇6
【設(shè)計意圖】
走迷宮能有效地提高幼兒的有意注意和空間智能,幫助幼兒學(xué)會整體觀察、全方位思考,培養(yǎng)幼兒逆向思維能力及沉著冷靜、敢于挑戰(zhàn)的品質(zhì)等。
我班幼兒對走迷宮有一定經(jīng)驗,但能力參差不齊。有的幼兒能迅速判斷并選擇通暢的路徑走出迷宮;有的幼兒很容易迷失方向,多次“碰壁”后才能走出迷宮;有的幼兒急于求成,缺乏一定的耐心,等等;诖,我們設(shè)計了這個活動,將數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)融入走迷宮游戲中,讓幼兒在輕松愉快又富有挑戰(zhàn)的情境中,提升經(jīng)驗,形成策略,鞏固走迷宮的方法。
【活動目標(biāo)】
1.掌握走迷宮的一般方法(從進(jìn)口走向出口;遇到岔路口選路線;遇到死胡同回岔路口換條路線走等),學(xué)會反向檢查(即從出口走向進(jìn)口)。
2.喜歡走迷宮,體驗探究成功的喜悅。
3.通過小組合作的形式,運用自己喜歡的的方式表達(dá)表現(xiàn)。
4.初步培養(yǎng)幼兒有禮貌的行為。
【活動準(zhǔn)備】
1.幼兒會認(rèn)讀數(shù)字l~10,知道數(shù)序。
2.教具:電腦課件或圖片《走迷宮》一套(大魚迷宮(圖1),數(shù)字迷宮(圖2),公園迷宮(圖3)]。
3.學(xué)具:第1組,“菠蘿迷宮”圖(圖4)、盒子、筆;第2組,“灰熊迷宮”圖(圖5)、盒子、筆;第3組,“到海邊去”圖(圖6)、盒子、筆;第4組,“去吃漢堡"圖(圖7)、盒子、筆;第5組,“送花給媽媽”圖(圖8)、盒子、筆。
4.每個幼兒胸前掛一個夾子。
5.在數(shù)學(xué)角投放多種已塑封的迷宮圖,水彩筆,抹布。
【活動過程】
一、感知了解
1.揭示課題,引發(fā)興趣。
師(操作課件或圖片):歡迎來到迷宮王國。今天,我們要在迷宮王國里玩闖關(guān)游戲。有沒有信心獲勝?
2.引導(dǎo)幼兒了解走迷宮的`方法。
(1)出示“大魚迷宮”圖。
、俑兄條迷宮的結(jié)構(gòu),了解走迷宮的方法。
師:這是什么迷宮?這個箭頭表示什么?(迷宮的進(jìn)口。)那個箭頭又表示迷宮的什么?(出口。)
師:誰知道迷宮一般是怎么走的?(幼兒自由回答。)
師幼(小結(jié)):迷宮圖,拿到手,先找進(jìn)口和出口,沿著進(jìn)口通道走,最后順利到出口。
②個別幼兒嘗試。
師:誰會走“大魚迷宮”?(先請個別幼兒上來“行走”,然后師幼一起分析如何很快找到出口和進(jìn)口,最后請一位幼兒用水彩筆在迷宮上畫出路線。)
、垓炞C路徑是否正確。
師:迷宮中進(jìn)口與出口的路是相通的,我們可以用一種簡單的方法來檢查走的路線(徑)對不對,即從出口走到進(jìn)口。如果能走通就是對的,如果不能走通就要仔細(xì)檢查哪里走錯了,這個方法叫反向檢查。反向檢查很重要,大家千萬不要忘。(幼兒集體用手比劃,進(jìn)行反向檢查。)
(2)出示“數(shù)字迷宮”圖。
、倭私庾邤(shù)字迷宮的要求。
師:第二關(guān)是“數(shù)字迷宮”。要順利闖關(guān),第一步該怎么做?(先找進(jìn)口和出口。)進(jìn)口在哪里?出口呢?這次必須按照從1~10的順序走過迷宮,才能得到紅旗。
、趥別幼兒嘗試。
師:誰會走?(請個別幼兒上來“行走”一遍。)
③分析遇到岔路口如何選擇路線。
師:到了岔路口,該選哪條路走呢?(幼兒自由回答,教師引導(dǎo)幼兒分析。)
師(小結(jié)):岔路口,停一停,找找哪條是正路。死胡同,走不通,調(diào)頭回到岔路口,換個方向繼續(xù)走,順順利利到出口。
、苷堃晃挥變荷蟻碓诿詫m圖上畫出路線。
、蒡炞C路徑是否正確。
師:這個數(shù)字迷宮是按照從1到lO的順序走的,我們進(jìn)行反向檢查應(yīng)該按什么順序呢?(幼兒集體邊數(shù)邊用手比劃,進(jìn)行反向檢查。)
(3)出示“公園迷宮”圖。
①了解走“公園迷宮”的要求。
師:第三關(guān)是“公園迷宮”。第一步怎么做?(先找進(jìn)口和出口。)進(jìn)口在哪里?出口呢?
②個別幼兒嘗試。
師:誰會走?(請個別幼兒上來“行走”一遍。)
、鄯治鋈绾闻袛嗌蠘蚝豌@洞的路線。
師(小結(jié)):岔路口,停一停,上橋鉆洞看清楚。
、苷堃晃挥變荷蟻碓诿詫m圖上畫出路線。
⑤驗證路徑是否正確。(幼兒集體用手比劃,進(jìn)行反向檢查。)
二、分組操作
1.教師介紹活動內(nèi)容,講解玩法。
師:迷宮王國里有許多游戲,我們一起來看看:第一組—一菠蘿迷宮,第二組——灰熊迷宮,第三組——到海邊去,第四組——去吃漢堡,第五組——送花給媽媽。闖關(guān)要求是:每次從盒子里拿出一張迷宮圖,先找出進(jìn)口和出口,接著空手走一次,再畫出路線,最后進(jìn)行反向檢查。畫錯了可用抹布擦掉重新畫。玩好后請把迷宮圖夾在自己胸前,可一組一組玩過去。另外,數(shù)學(xué)角還有許多好玩的迷宮游戲,勝利闖過五關(guān)的小朋友可以到那兒挑戰(zhàn)更難的迷宮游戲。好,迷宮大闖關(guān),等你來挑戰(zhàn)!你準(zhǔn)備好了嗎?開始!
2.幼兒分組操作,教師巡回指導(dǎo)。
教師重點指導(dǎo)第三、四、五小組的活動,觀察哪些幼兒能獨立做到整體觀察、全盤考慮(看三走一)、看清楚上橋鉆洞路線、進(jìn)行反向檢查,哪些幼兒需要提醒才能做到。鼓勵幼兒邊玩邊說。
三、交流歸納
1.師:今天,你們在迷宮王國玩得開心嗎?五關(guān)都去試過的小朋友請舉手。
2.展示結(jié)果,互相交流、檢查。
(1)放大展示各組個別幼兒的作業(yè)單。
(2)集體反向檢查,發(fā)現(xiàn)錯誤,討論修正。
3.討論、歸納:怎樣才能又快又順利地從進(jìn)口走到出口?
4.欣賞兒歌《走迷宮》(見附),幫助幼兒提升經(jīng)驗,形成策略。
【延伸活動】
1.在數(shù)學(xué)角投放各種連線圖、迷宮圖讓幼兒練習(xí)。
2.在建筑游戲中和幼兒一起搭建大型迷宮。
3.在美工區(qū)讓幼兒自行設(shè)計迷宮圖。
【活動反思】
迷宮以其彎彎曲曲的通道、富有挑戰(zhàn)的情景性任務(wù)吸引著幼兒,能滿足幼兒好玩好探究的心理需要。本活動根據(jù)幼兒的學(xué)習(xí)特點,巧妙地將數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)融入走迷宮游戲中,很好地激發(fā)了幼兒的活動興趣,有利于發(fā)展幼兒的觀察力和空間智能。以下幾點是該活動設(shè)計的亮點:
1.創(chuàng)設(shè)游戲情景激發(fā)幼兒的學(xué)習(xí)興趣;顒右婚_始,教師就把幼兒帶入“迷宮王國”闖關(guān)的游戲情境,自然地引導(dǎo)幼兒認(rèn)識迷宮的進(jìn)口和出口,學(xué)習(xí)走線條迷宮、數(shù)字迷宮,并進(jìn)行自我檢查。在輕松愉快又富有挑戰(zhàn)的游戲情景中,幼兒走迷宮的欲望更強,學(xué)習(xí)也更加投入。
2.通過分組操作提高幼兒的活動效率。在分組操作中,幼兒自主選擇,逐一嘗試,走完一個迷宮就夾上操作單,直至闖過五關(guān)。如此形式,恰似游園活動,幼兒既能更為自由地活動,又能充分操作,嘗試不同難度的任務(wù)。胸夾上的操作單可清晰地反映出每個幼兒的實際操作水平,便于教師檢查和幼兒互查。在這個過程中,孩子們獲得了極大的滿足感和成功感,空間智能扣數(shù)概念也得到了發(fā)展。
3.利用兒歌提升幼兒走迷宮的經(jīng)驗。教師以一首自己創(chuàng)編的兒歌《走迷宮》,生動簡潔地概括了走迷宮的要領(lǐng)。兒歌瑯瑯上口,易誦易記,幼兒樂于接受。
4.借助反向檢查培養(yǎng)幼兒良好的學(xué)習(xí)習(xí)慣。反向檢查的過程其實就是自我檢查的過程,它不僅可以有效地培養(yǎng)幼兒的逆向思維,更重要的是可以提高幼兒自身的觀察、糾錯能力,鞏固所學(xué)知識。幼兒如能從小養(yǎng)成自我檢查的好習(xí)慣,將終身受益。
附:走迷宮
迷宮圖,拿到手,先找進(jìn)口和出口。
沿著通道開始走,上橋鉆洞看清楚。
岔路口,停一停,找找哪條是正路。
死胡同,走不通,調(diào)頭回到岔路口,
換個方向繼續(xù)走,順順利利到出口。
反向檢查很重要,大家千萬不要忘。
迷宮游戲真好玩,眼觀六路走四方。
小百科:迷宮,一種充滿復(fù)雜通道的建筑物,很難找到從其內(nèi)部到達(dá)入口或從入口到達(dá)中心的道路。
大班教案 篇7
一、活動目標(biāo)。
1、在活動中探索竹條與竹筒的多種玩法,發(fā)展鉆、跑、跳的能力。
2、能與同伴相互合作,體驗玩農(nóng)村自制玩具的樂趣。
二、活動準(zhǔn)備。
1、人手一根竹條、一個竹筒。
2、動感音樂。
三、活動過程。
。ㄒ唬┦孪茸層變耗煤弥駰l每人一根四排站好,跟隨音樂幼兒和老師一起跳竹條操。
師:“小朋友讓我們拿起竹條跟著音樂一起來熱熱身吧!(上肢運動、體側(cè)運動、腹背運動、體轉(zhuǎn)運動、跳躍運動)
師:“做玩竹條操之后是不是感覺渾身很舒服呀!請小朋友快快地到老師身邊來!
。ǘ┙處熞龑(dǎo)幼兒玩竹條的興趣。
師:“小朋友竹條可以用來做操,那它還可以怎么玩呢?請小朋友動動腦筋想一想?
師:“玩的時候要注意安全,每個小朋友要想出不同的玩法,你可以自己玩,也可以和旁邊的小朋友玩,看誰想的玩法多?
。ㄈ┱故咀约旱耐娣,幼兒個別展示自己玩竹條的方法以及自由結(jié)伴交流合作不同的玩法,,教師和其他幼兒表示鼓勵和贊揚。
師:“朱老師發(fā)現(xiàn)小朋友用竹條想出了很多好玩的辦法,誰能將你玩的方法講給其他小朋友聽一聽呢?”你一個人是怎樣玩竹條的呢?(跳繩、挑水、拉弓)
師:“剛才朱老師發(fā)現(xiàn)還有些小朋友是一起合作玩竹條,那請你們來說一說你們是怎樣玩竹條的呢?(鉆山洞、并排跳竹條)
師:“好,現(xiàn)在我要請紅隊與黃隊的`小朋友做山洞,其他兩組的小朋友來鉆山洞,小朋友我們在鉆的時候不僅可以正著鉆,還可以側(cè)著鉆。(提醒做山洞的小朋友將竹條可以由低到高慢慢地提升)
。ㄋ模┛偨Y(jié):
剛才我們小朋友想出了很多玩竹條的好方法,一個人玩的時候可以當(dāng)繩跳、可以挑水、可以拉弓,一起合作的時候可以放在地上并排跳、可以做鉆山洞,小朋友們真棒!
。ㄎ澹┮龑(dǎo)幼兒探索竹條與竹筒結(jié)合的多種玩法。
師:“今天朱老師還帶來了一個能干的小幫手,你們看?它是竹筒。(出示竹筒)
師:“現(xiàn)在我想讓竹條和竹筒兩個成為好朋友,我們可以想什么辦法呢?(滾竹筒)
。┯螒蚧顒。
1、師:“竹條和竹筒成為好朋友,那小朋友想不想一起來玩一個游戲呢?
。ㄕ埮∨笥押湍行∨笥迅髡疽慌胚M(jìn)行比賽)
2、四組競賽。
師:“剛才我們是男女小朋友進(jìn)行了比賽,現(xiàn)在我們小組來進(jìn)行比賽,看你們哪一組能夠獲勝!獲勝的一方有獎勵哦!我們讓客人老師一起幫忙喊加油吧!”(播放動感音樂)
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